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Ganador después de tiempo-completo
(1X2, 1-2)
Usted tiene que predecir que equipo o jugador ganará el juego. Resultados
comunes son: ganar para casa (1), ganar para fuera (2) y si aplicable un empate
(X).
Juegos de dinero en línea
como las apuestas deportivas,
Casino, juegos y Poker
Posibilidad doble
Cuotas combinadas le dan la oportunidad doble para predecir 2 resultados
diferentes de un evento en una apuesta.
Más/Menos de o Número
de goles
Apuesta sobre el número total de goles del partido, marcados por los dos
equipos.
Resultado o Por juego
En esta apuesta debe predecirse el marcador final del partido, y está basada en
el número de goles marcados por cada equipo (fútbol), o el número de sets
ganados por cada jugador (tenis).
Mitad/Final
Prediga el resultado al final de la primera y la segunda mitad del partido.
Ejemplo: si un partido está empatado a 2-2 al final del tiempo completo, y
estaba 1-1 al final de la primera mitad, todas las apuestas que predecían un
empate-empate resultarían ganadoras. Apuestas a cualquier otro resultado serian
perdedoras.
JS
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Apuestas Deportivas, Juegos,Poker y Casino
Juegos
online para jugar, divertirse, y ganar dinero.
Poker juegos y apuestas
de casino en Línea
El objetivo de este juego es el de obtener la mejor mano posible
de póquer, utilizando el 'dos' como comodín (un 'dos' representa
cualquier carta). El pago para cada combinación se muestra en el
frente de la máquina.
Reglas
En este juego se utiliza una sola
baraja.
La baraja se mezcla luego de cada
mano.
A usted se le reparten cinco cartas
luego de colocar su apuesta. En ese momento usted puede elejir
quedarse con cualquiera de las cartas haciendo clic en la palabra
'Hold' justo debajo de la carta, o sobre la carta. Una vez
realizada su elección, haga clic en 'Deal' y el resto de las
cartas será reemplazado por nuevas cartas.
Después que las nuevas cartas son
repartidas, se comparan las manos, y a la mano ganadora se le paga
de acuerdo al ranking obtenido.
Manos del póker Deuces Wild
¡Usted Gana!
A una mano ganadora se le paga de acuerdo al número de monedas
apostadas y su valor.
Ejemplo:
Si usted selecciona la moneda de $1, y
luego 'Bet Max' (Apuesta máxima), su apuesta será de 5 monedas de
$1 ó $5. Si usted obtiene un 'Straight Flush', entonces, de
acuerdo al esquema de pagos de abajo, usted ganará 65 monedas del
mismo valor a su apuesta original, o $65 (65 x $1).
En el siguiente esquema de pagos se muestra el número de monedas
que puede ganar si apuesta 1, 2, 3, 4 o 5 monedas.
Máquinas Tragamonedas
La máquina tragamonedas fue
inventada por Charles Fey a principios de los años 1800. El objetivo
de estos juegos mecánicos es el de igualar las combinaciones de
símbolos que aparecen en el esquema de pagos en la pantalla frontal
de la máquina.
Reglas
Se debe colocar la apuesta
antes de hacer girar los carretes.
1. Seleccione el valor de
las monedas entre 5¢, 25¢, $1, ó $5.
2. Haga clic en la ranura de monedas, 'Bet One' ó 'Bet Max'.
· Haga clic en la ranura de monedas, hasta tres veces, o hasta que
el valor de las monedas introducidas iguale el monto total que desee
apostar.
· Haga clic en 'Bet One', hasta tres veces, o hasta que el valor de
las monedas introducidas iguale el monto total que desee apostar.
· Haga clic en 'Bet Max', una sola vez, para apostar lo máximo
permitido. Al seleccionar esta opción los carretes girarán
automáticamente.
3. Para reducir el monto de su apuesta, haga clic con el boton
derecho de su ratón (mouse) en la ranura de monedas o en 'Bet One'
para remover las monedas. Cada vez que haga clic con el boton
derecho, su apuesta se irá reduciendo en un monto similar al del
valor de la moneda seleccionada. También puede hacer clic en 'Cash
Out' para remover todas las monedas antes de hacer girar los
carretes.
4. Haga clic en 'Spin' o en la manilla da la maquina para hacer
girar los carretes.
Pagos
Una vez que los carretes cesen de girar, usted
gana si las combinaciones de los símbolos aparecidos, igualan
cualquiera de las combinaciones en el esquema de pagos.
No necesita pulsar en 'Cash Out' para retirar sus ganancias. Cada
vez que gane, su cuenta del casino será automáticamente actualizada
con un nuevo balance. Sus ganancias aparecerán como créditos.
Ejemplo: Si usted
juega $5 y obtiene una combinación que paga 4 créditos, entonces
usted gana 4 x $5 = $20.
Pote Progresivo
Nota: Es posible que
los 'Potes Progresivos' no estén disponibles en todas las máquinas.
Usted puede ganar el 'Pote
Progresivo' si:
1. Una vez detenidos los carretes, los símbolos arrojados son
iguales a la máxima combinación ganadora de símbolos que aparece en
el esquema de pagos y,
2. Utiliza el número máximo de monedas en la apuesta.
Si usted cumple con esas
dos condiciones, usted gana los créditos reflejados además del 'Pote
progresivo'. El monto ganado es reflejado en dólares norteamericanos
y se ajustará de acuerdo a la denominación jugada. Una vez que un
'Pote Progresivo' haya sido ganado, el monto se convierte en
créditos que se agregarán a los créditos vigentes, y se mostrará en
la columna de 'ganancias'.
Toda la emoción de
las carreras en el juego más popular a trote.
- Estudia la forma, examina las apuestas y selecciona las diferentes
tipos de apuestas.
- Disfruta de las ocho cuadrigas peleando por la victoria en una
carrera llena de emoción.
Triple emoción. Triple
diversión. Triple oportunidad de ganar… El Nuevo y exclusivo Super Alta o Baja
de Miapuesta es una evolución de uno de los clásicos más jugados de toda la red,
ofreciendo al usuario mayor dinamismo y rapidez pero al mismo tiempo manteniendo
la sencillez del juego de siempre. ¿Te atreves a ponerte a prueba?
El Casino SuperVegas se ha convertido en uno de los mejores
de Europa incluyendo, por una parte, juegos tan conocidos como el
Blackjack, la Ruleta o los Dados y, por la otra, el dinamismo del
Videopoker o la emoción de las clásicas máquinas tragaperras.
El juego de los dados ha sido muy
popular desde la era de los gladiadores romanos. Los jugadores
apuestan en si el lanzador obtendrá o no, una combinación ganadora con
un par de dados de seis caras cada uno. Difícilmente, encontrará usted
un juego tan excitante y divertido como el de los dados (craps).
Reglas
Para comprender el juego de dados, lo primero
que usted debe saber es que se trata de un juego por etapas o rondas.
El primer lanzamiento se denomina como "come out". En ocasiones, el
resultado de una ronda se define en ese primer lanzamiento. Un 2, 3,
7, 11 o 12, obtenido en el primer lanzamiento, inmediatamente finaliza
la ronda. Los otros totales (4, 5, 6, 8, 9 o 10) son conocidos como
"el punto" (the point). El repartidor (croupier) colocará un disco
blanco (puede ser en "on" u "off") en un área de la mesa para
determinar cuál punto está en "on". Si un punto es lanzado, los dados
se lanzarán contínuamente hasta que el mismo punto salga de nuevo ó,
hasta que salga un 7, con lo cual finaliza la ronda y todas las
apuestas pendientes pierden. Cuando eso sucede, el punto es retirado y
una nueva ronda comienza.
Tipos de apuestas
(los términos se mantienen en inglés para corresponderse con la mesa
de juego).
Pass
Esta es la
apuesta más común en los dados. En su primer lanzamiento "come out",
usted coloca su apuesta en el área de la línea "Pass" sobre la mesa.
Si ese primer lanzamiento totaliza un 7 o un 11, usted gana; y si es
un 2, 3 o 12, usted pierde. Si algún "punto" es lanzado en ese "come
out", y si ese mismo punto es lanzado antes de ser lanzado un 7, usted
gana. Si un 7 sale antes de ese "punto", usted pierde. Usted no puede
retirar una apuesta de la Línea Pass luego de lograr un "punto". La
apuesta "Pass Line" paga 1:1.
Taking the Odds (Pass Line Odds)
Esta es simplemente una apuesta adicional, y
consiste en que el "punto" será lanzado antes de un 7, y solo puede
ser colocada después del lanzamiento "come out" si el "punto" es
realizado. Este tipo de apuesta paga 2:1 si el "punto" es 4 ó 10, 3:2
si el "punto" es 5 ó 9, y 6:5 si el "punto" es 6 ú 8. Estas apuestas
pueden ser retiradas o reducidas en cualquier momento. Usted puede
colocar este tipo de apuesta solo si tiene una apuesta "Pass" en
curso. El monto máximo de esta apuesta es el monto de la apuesta "Pass
Line".
Don't Pass
Esta es una
apuesta casi opuesta a la apuesta "Pass Line". Se coloca en contra del
lanzador y gana si se obtiene un 2 ó un 3 en el "come out", y pierde
si un 7 ó un 11 son lanzados. Un 12 es empate. Si cualquier "punto" es
obtenido en el "come out" y si el mismo "punto" es lanzado antes que
un 7, usted pierde. Si el 7 se obtiene antes que el "punto", usted
gana. No puede retirar una apuesta "Don't Pass" después de realizado
un "punto". La apuesta "Don't Pass Line" paga 1:1.
Laying the Odds (Don't Pass Line Odds)
Contraria a la
apuesta "Taking the Odds", "Laying the Odds" es una apuesta adicional
que consiste en que un 7 será lanzado antes que el "punto"; y solo
puede ser colocada después de realizado el "punto". Este tipo de
apuesta paga 1:2 si el "punto" es 4 ó 10, 2:3 si el "punto" es 5 ó 9,
y 5:6 si el punto es 6 ú 8. Esta apuesta puede ser retirada o reducida
en cualquier momento.
Come
Esta apuesta es
exactamente igual a la apuesta "Pass Line" pero puede realizarse
solamente despues que el "punto" ha sido establecido. Si el
lanzamiento es un 7 ó un 11, usted gana. Si se obtiene un 2, un 3 ó un
12, usted pierde. Si el lanzamiento es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el
repartidor mueve su apuesta al número lanzado, el cual se convierte en
su "punto" para esa apuesta. Si usted lanza nuevamente ese mismo
número, usted gana; si un 7 es lanzado antes que su "punto", usted
pierde. Una vez que su apuesta es movida a la casilla apropiada, si un
4, 5, 6, 8, 9, 10 ha sido lanzado al colocar su apuesta "Come", usted
puede tomar los chances tal como en "Taking the Odds" en una apuesta
"Pass Line".
Don't Come
Una vez más, esta
apuesta es similar a la apuesta "Don't Pass" con una única diferencia:
solo se puede colocar después que un "punto" ha sido realizado. Usted
no puede retirar la apuesta "Don't Come" después de colocada hasta que
sea resuelta. Una vez que su apuesta es movida a la casilla apropiada,
si un 4, 5, 6, 8, 9, 10 ha sido lanzado al colocar su apuesta "Don't
Come", usted puede tomar los chances tal como en "Taking the Odds" en
una apuesta "Don't Pass Line".
Buy
Esta apuesta
puede colocarse en los siguientes números: 4, 5, 6, 8, 9, 10. Se trata
de una apuesta en que el número relevante será lanzado antes que un 7.
Las apuestas "Buy" solo pueden colocarse o alterarse cuando el "Punto"
está en "on", tal como lo indica el disco blanco (puck).
Nota: Nuestro juego de dados tiene un cargo de un 5% por comisión en
"Lay", tanto para apuestas ganadoras como perdedoras.
Lay
Esta apuesta es
la opuesta a la apuesta "Buy", y puede colocarse en los siguientes
números: 4, 5, 6, 8, 9, 10. Es una apuesta en que un 7 será lanzado
antes que el número relevante. Las apuestas "Lay" solo pueden
colocarse o alterarse cuando el "Punto" está en "on", tal como lo
indica el disco blanco (puck).
Nota: Nuestro juego de dados tiene un cargo de un 5% por comisión en
"Lay", tanto para apuestas ganadoras como perdedoras.
Field
Esta es una
apuesta en el resultado del próximo lanzamiento únicamente, y paga
parejo si un 3, 4, 9, 10 ú 11 es lanzado, y paga 2:1 si un 2 (Snake
Eyes) o un 12 (Boxcars) son lanzados. Si se obtiene un 5, 6, 7 u 8,
usted pierde.
Hard Way
Esta apuesta
puede realizarse en un 4, 6, 8 o 10. Es una apuesta en que el número
relevante será lanzado en forma doble (por ejemplo: un 8 duro
representado en dos 4 es lanzado) antes que un 7, y antes que ese
número sea lanzado en cualquier otra combinación.
Propositions
Un número de
opciones para apostar que incluye un 7 y un 2, 12, 3 u 11 obtenidos en
el próximo lanzamiento. Para detalles y pagos por favor ver la tabla
de abajo.
Big 6
Esta es una apuesta pareja en que un 6
será lanzado antes que un 7.
Big 8
Esta es una apuesta pareja en que un 8
será lanzado antes que un 7.
¡Usted Gana!
Apuestas
simples, múltiples..
Terminos y jerga
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A sportsbook (sometimes
abbreviated as book) or a race and sports book is a place where
While Internet sportsbooks take bets
online, normally they are licensed in some jurisdiction.
Taxation and regulation vary greatly by country.
Internet sportsbooks range from
fraudulent operations with no intention of paying their
customers to multi-billion dollar publicly traded
companies. Furthermore, many internet sites have been
reported for questionable customer service practices and
withholding money from customers. Internet sportsbooks
range in focus, as some primarily cater to American
sports, while others focus on European soccer. Some
sportsbooks handle large wagers while others have low
wagering limits. Some offer many exotic proposition wagers,
where others have limited choices. Payment methods are not
universally accepted at all sportsbooks.
The method of betting varies
with the sport and the type of game. The more prominent the event,
the more wagering options that are made available.
Winning bets are paid when
the event finishes, or if not finished, when played long enough to
become official; otherwise all bets are returned. This policy can
cause some confusion since there can be a difference between what
the sportsbook considers official and what the sports league
consider official. Customers should carefully read the sportsbook
rules before placing their bets.
The betting volume at
sportsbooks varies throughout the year. Bettors have more interest
in certain types of sports and increase the money wagered when
those sports are in season. Likewise the interest in sports varies
by country since the level of interest in the various sports is
not constant throughout the world. Some major sporting events that
don't follow a specific schedule, like boxing, can create peaks of
activity for the sportsbooks
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